7.1 Werkzeuge für Dynamik |
7.2 Tätigkeiten, Tätigkeitsfolgen, Abläufe, Geschäftsprozesse |
7.3 Verhalten |
7.4 Starke Verknüpfung von Objekten und Verhalten |
7.5 Executing und Emergent Behavior |
7.6 Konstrukte für die Verhaltensmodellierung |
7.7 Token – eine erste Annäherung |